战神4攻略全流程图

版本背景
《战神4》是一款动作冒险游戏,背景从前作的希腊转移到了北欧神话中。玩家将扮演奎托斯与儿子一同踏上北欧的全新旅程。游戏中的角色大多与北欧神话中的角色一致,但剧情有所变化。例如,奎托斯在北欧与劳菲生下了阿特柔斯,并且在巨人国度约顿海姆的壁画上显示奎托斯的名字法布提,原意是,这与北欧神话中法布提是象征闪电的巨人有关,但奎托斯不是巨人也不会使用闪电,唯一有关的是他父亲宙斯是使用闪电的神,还有他无数(包括神)可以说是一个。
核心技巧
1. 战斗技巧
基本攻击:R1和R2是最基本的攻击键,分别为轻攻击和重攻击,以不同方式结合可打出连击。
利维坦之斧:按住L2举起斧头,按R1或R2将其掷出,R1为水平投掷适合绊倒敌人,R2为垂直投掷可造成最大伤害。掷出后按三角可召回,若仍按着L2,斧头会按准星方向飞回。
空手攻击:空手时奎托斯有另一套攻击方式,R1和R2键依然对应轻重攻击。
终结技:强大的终结技可直接了结眩晕的敌人,留意以“R3”标记出的眩晕敌人,并按下R3触发终结技。
斯巴达之怒:当“斯巴达之怒”计量条(生命值下方)发光时,同时按下L3和R3即可施放,进入毁灭性的狂暴状态,可造成大量伤害。
2. 探索解谜技巧
观察与互动:游戏世界设计开放,每一个角落都可能隐藏着丰富的资源和任务。多走岔路,收集资源,如锻造材料和宝藏,这些资源可用来升级武器和护甲,提高战斗力,还能解锁稀有的装备。
解谜方式:常见的解谜方式有扔斧子冻图腾、砸罐子炸石头、光箭点水晶造路、电箭点世界树液炸石头、地狱双刀拉赫尔之风、砍树枝等。收集品中有考验眼力和耳力的奥丁渡鸦和文物、藏宝图等。
实战案例
1. 战斗实例
战神难度战斗:战神难度中小兵受到一定程度攻击后会魔化,魔化后等级+1,带霸体,不吃浮空,攻击力、防御力上升且回血。魔化过程可被玩家攻击中断,魔化后的怪仍吃完美格挡。群战时,出怪顺序和位置要记一下,可以预先移动到出怪的地方,将一些血量较少的怪优先杀死。战神难度早期群战的快速输出手段包括浮空后R2飞斧钉墙、放倒后斧头R2续力、累计晕眩后用R3终结技、利用地形(如悬崖)等。
BOSS战:BOSS战没有太大差异,把招躲好,输出打上去,有些带杂兵的要谨慎处理。例如,打石头人需要掷斧打核心再捡石头砸;女巫、妖精等怪需要先射箭出硬直然后攻击才能命中。
2. 探索实例
诺伦三女神宝箱解谜:诺伦三女神宝箱是常被人吐槽的解谜点。例如在某个区域的宝箱谜题,是锁+钥匙的设计,玩家需要探索到三个子谜题的位置,并正确使子谜题显示出宝箱谜题对应的符号。第一处位置玩家仅需投掷飞斧打击黄盘即可更换符号,黄盘需要打击两次,第二次打击需要调整角色的位置角度;第二处位置玩家解开第一处谜题后,回头观察区域时,看到矗立在岩石上并且带有标记的木牌,带有明显引导与可被飞斧投掷的提示,当玩家向木牌投掷飞斧时,发现机关随之升了上来,但未等玩家来得及投掷到正确的符号时,又降了回去,此时玩家需要在规定时间内进行正确的投掷;第三处位置第三处谜题位置没有像第二处一样明显,更像是被有意藏了起来,并且这也是锁+钥匙的设计,发现了机关但机关被障碍困住,需要再寻找东西炸掉障碍才能继续投掷飞斧触发机关。解开三个位置的子谜题后就可以开宝箱了,整个解谜过程除了每个子谜题的解谜方式、体验都不同外,实际上也有一定的难度区分。
进阶研究
1. 角色成长系统
技能树:游戏中有丰富的技能树等待玩家解锁,随着游戏进展,经验值的累积,可以解锁新的技能和能力。建议优先提升输出和生存能力相关的技能,如增强斧头攻击力或提升阿特柔斯的弓箭伤害。
装备系统:克瑞托斯的装备可以通过收集材料升级,阿特柔斯的装备也能提升能力。合理搭配装备属性,可在战斗中获得更大优势。例如,某些护甲可以提升防御力,而饰品则能提供额外的攻击加成。并且装备有不同的稀有度,从开局的普通装备到后期的高级装备,成长感明显。
2. 游戏机制研究
过肩视角:游戏采用了新的过肩视角,使得人物互动变得更加真实。
快速转身:快速转身在后续的剧情设计中非常重要,玩家需要熟练掌握。
互动问答
1. 游戏配置要求
最低配置:需要64位处理器和操作系统,操作系统为Windows 10 64
bit,处理器为Intel i5 - 2500k (4 core 3.3 GHz)或AMD Ryzen 3 1200 (4 core 3.1 GHz),内存8 GB RAM,显卡NVIDIA GTX 960 (4 GB)或AMD R9 290X (4 GB),DirectX版本11,存储空间需要70 GB可用空间,附注事项为需要支持DirectX 11.1。
推荐配置:需要64位处理器和操作系统,操作系统为Windows 10 64
bit,处理器为Intel i5 - 6600k (4 core 3.5 GHz)或AMD Ryzen 5 2400G (4 core 3.6 GHz),内存8 GB RAM,显卡NVIDIA GTX 1060 (6 GB)或AMD RX 570 (4 GB),DirectX版本11,存储空间需要70 GB可用空间,附注事项为需要支持DirectX 11.1。
2. 剧情相关问题
主题探讨:游戏的主题围绕着父子关系展开,从奎托斯和阿特柔斯之间的冷漠疏离到互相理解、互相深入对方内心建立纽带的过程。例如游戏开场的猎鹿之旅,展现了两人关系的转变,随着游戏进程推进,两人沟通更加有效,阿特柔斯也更多表现出少年的活泼、任性和毒舌,这是两人关系破冰和相互救赎的过程。
角色背景:奎托斯是斯巴达战士,有着染血的过去,在希腊打败原有的战神阿瑞斯变成新的战神,本集来到北欧,与劳菲生下了阿特柔斯。阿特柔斯是奎托斯的儿子,随着旅程成长,他的神性是精通语言,看得懂卢恩符文。劳菲是女巨人,奎托斯的妻子,在游戏开始时已去世,死因不明,她拜托矮人兄弟打造了利维坦之斧。