《Ring攻略:痛点剖析与全面解决方案》

1. 新手攻略

《Ring攻略:痛点剖析与全面解决方案》

1.1 初始职业选择

对于新手玩家,推荐选择观星者(法师)进行开荒观星者可以在安全距离外攻击敌人,输出高且易于操作。武士也是一个不错的选择,其初始武器性能优秀,攻速快伤害高,还有可用于远程攻击的弓。

1.2 遗物选择

推荐选择“黄金种子”或“石剑钥匙”。前者可以在赐福处增加一次圣杯瓶(血瓶或蓝瓶)使用次数,后者可以打开有小恶魔雕像封住的雾门和封印。

1.3 基本战斗技巧

观星者的基本技巧是将圣杯瓶分配给法力,与敌人拉开距离,一直朝它们丢法术。敌人冲过来时就按下〇键跑开,然后重复上述步骤。面对一群敌人时,可使用法术“辉石弯弧”进行攻击;面对单个敌人或BOSS时,可使用法术“辉石碎石”进行攻击。

1.4 骨灰推荐

游戏初期在夜晚的艾雷教堂就可以找魔女领取“招魂铃”来召唤骨灰。失乡骑士奥雷格是游戏早期就能入手的骨灰,他攻击力强且攻击范围大,容易让敌人失衡倒地,非常实用。但这玩意必须强化后才能看出强势之处,特别适合法师。不强化的话没什么用,而且需要100FP召唤。与失乡骑士定位差不多的还有红狮子骑士奥加。

1.5 提升等级

建议花5小时将等级提升到80级以上,这样可以更轻松地游玩。等级低的话,可能会卡在某个BOSS那里,效率较低。也可以直接刷到100级,然后加40点生命力60点智力。刷的卢恩越多,升级就越快。

1.6 观星者加点推荐

推荐将所有属性点都加在智力上,智力值越高,法术伤害就越高,打BOSS就越快,就不用花太多时间在闪避上了。同时分配一些点数给生命力提升血量上限,以及分配一些点数给集中力以提升法力上限,至少拥有100法力值才能召唤更为强大的骨灰灵魂。加20点集中力就行,其他的全都加到智力上。

1.7 探索技巧

由于本作是开放世界,玩家在一开始就能自由探索很多地方。尽可能多的找到黄金种子(增加圣杯瓶使用次数)和圣杯露滴(提升恢复量),这样就能随时补充血量或法力,从而释放更多的法术并在战斗中停留更长时间,容错率更高。

2. 技术解析

2.1 数据结构

`rte_ring`是一个高效率的无锁环形队列,具有以下特点:

  • FIFO
  • 队列长度固定,所有指针存放在数组中
  • 无锁实现(lockless)
  • 多消费者或单消费者出队
  • 多生产者或单消费者入队
  • 批量(bulk)出队
  • 出队N个对象,否则失败
  • 批量(bulk)入队
  • 入队N个对象,否则失败
  • 突发(burst)出队
  • 尽可能地出队N个对象
  • 突发(burst)入队
  • 尽可能地入队N个对象
  • 与链表实现的队列相比,`rte_ring`有以下优点:

  • 更快
  • 仅需要一次CAS(Compare - And - Swap)操作
  • 比完全无锁的队列实现更简单
  • 适配批量操作
  • 由于指针存放在数组中,相比链表式队列多个对象的操作没有太大的cache miss
  • `rte_ring`也有缺点:

  • 队列长度固定
  • 比链表式队列更消耗内存(因为创建的时候队列长度便固定了)。
  • 2.2 应用场景

    `rte_ring`可用于DPDK应用程序之间的通信和DPDK mempool等场景。

    3. 隐藏内容挖掘

    3.1 隐藏结局

    玩家通过挖掘游戏文件的残留内容找到了《艾尔登法环》被删除的第七种隐藏结局“绝对时代”。

    3.2 未使用图标

    玩家通过数据挖掘发现了128个《艾尔登法环》未使用图标。这些图标上画着《艾尔登法环》中的野生动物和敌人,每种「NPC」都有两个图标,一个模糊,一个清晰。这可能表示FromSoftware原计划在游戏中包含敌人图鉴。

    3.3 隐藏任务线

    有数据挖掘者发现了一个涉及商人Kalé的切割《艾尔登法环》任务线。这个友好的人物通常可以在整个游戏中的Elleh教堂中找到,但挖掘出的任务线可以看到商人穿过Lands Between。Kalé寻找他的人民的大商队的任务最终将他带到了地下避难地,三指与他的人民一起埋葬在那里。作为对他的人民死亡的报复,Kalé将推动玩家拥抱三指并解锁《艾尔登法环》的黑暗替代结局。

    4. 玩家的合理意见

    4.1 游戏机制方面

  • 希望能进一步优化近战职业的游戏体验,因为在高难度下近战职业的容错率较低,例如可以考虑增加近战职业的防御手段或者提高其攻击力。
  • 对于骨灰系统,希望能有更多种类的骨灰可供选择,并且不同骨灰之间的平衡性能够得到更好的调整,避免某些骨灰过于强势或者过于弱势。
  • 4.2 游戏内容方面

  • 玩家希望游戏能够增加更多的剧情分支和结局,以提高游戏的重玩价值。例如,除了已经发现的隐藏结局外,还可以挖掘更多的剧情线和结局,让玩家在每次游玩时都能有不同的体验。
  • 对于游戏中的探索元素,玩家建议增加更多的隐藏区域或者谜题,以激发玩家的探索欲望。例如,可以设置一些需要特定条件或者解谜才能进入的区域,里面藏有珍贵的道具或者独特的剧情。
  • 4.3 游戏体验方面

  • 玩家希望游戏能够优化其性能,尤其是在处理复杂场景或者大量敌人时,减少卡顿现象,提高游戏的流畅度。
  • 对于游戏的操作手感,玩家建议可以提供更多的自定义选项,让玩家能够根据自己的习惯调整键位设置、灵敏度等参数,以提高操作的舒适度和精准度。

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