恋与制作人通关攻略
一、新手攻略
1. 主界面介绍
主界面包含摄影板【开始】(进入主线闯关)、【拍摄副本】(进入副本)、【邮箱】(查看系统邮件和好友邮件)、【约会】(解锁与角色的约会剧情)、【暗访调查】(搜索新闻,调查结束可以get公司培训课程卡)、【票房争夺战】(与其他制作人进行票房比拼,可以获得金币和票房奖章,票房奖章可以兑换羁绊碎片)、【许愿树】(抽取羁绊)、【手机】(进入制作人的手机页面,查看信息、朋友圈、通话录音和公众号等)、【我的羁绊】(查看羁绊和羁绊碎片)、【公司】(查看公司的情况、部门培训以及去人才市场招募新的员工)、【我的好友】(查看好友和结识好友)、【成就图鉴】(查看每个角色的图鉴和达成的成就,领取奖励)、【每日任务】(查看每日任务的活跃程度以及领取相应的奖励)、【精彩活动】(进入活动界面)等功能入口。
2. 主线闯关
主线闯关有【普通】和【精英】两种难度模式。普通模式每个关卡消耗5个体力,精英模式每个关卡消耗8个体力,剧情关卡不消耗体力。精英模式需要普通模式到达4
9才能开启,且精英关卡每日有过关次数限制,普通关卡没有。闯关分为剧情(粉色心形)和制作节目(场记牌形)。制作节目需要两步,一步是【特殊事件】,选择符合【关键词】所的属性的员工参与,节目分数会增加,解雇员工和去人才市场招聘可以更新员工;另一步是【羁绊召唤】,根据【实力需求】提示的羁绊属性选择合适的卡牌。制作节目每一关掉落金币和心愿,同时随机掉落相应的物品,这些物品是卡牌升星和进化必需的,必要的时候需要重复地刷关卡。节目得分由公司实力分数、特殊事件反馈分数和羁绊召唤的分数组成。可以点击地图上方的所在章节快速切换章节,也可以点击【我的羁绊】中查看想要升星和进化的卡牌所需的掉落物品。
3. 拍摄副本闯关
点击【拍摄副本】即进入副本,可以选择喜欢的拍摄对象,拍摄副本随机掉落拍摄对象的羁绊碎片,是收集羁绊的方式之一。选择拍摄对象之后便会进入支线闯关,同样包括剧情关卡和制作节目关卡,拍摄副本每一关卡消耗8个体力,每日可以过关3次,二星及以上可以重拍,掉落金币和心愿,随机掉落公司的培训课程卡和拍摄对象的羁绊碎片。
4. 暗访调查
【暗访调查】是获得公司培训课程卡的主要途径,没有次数限制。左下角会显示调查能力数值和调查员称号,调查经验越多调查员的称号就越高级。右下角的【能力调整】可以调整上阵的羁绊,上阵羁绊的总属性越高,调查能力越高,随着调查经验的增多,可上阵的羁绊也增多,最多6个。【能力调整】上方的礼物箱每日会赠送礼物,别忘了领取。
二、技术解析
1. 用户特征
主要为18
24岁女性,消费意愿高,消费能力强,注重休闲娱乐与情感的沟通表达,爱画面精美、爱好收集,爱好同人二创、爱买周边,注重细节,在游戏社区内有饭圈化倾向,粘性高,对于已经接受和建立感情的虚拟世界和角色更流连忘返。
2. 商业设计
分别针对大中小R玩家设计的商品体系。设计了很多的养成类低价礼包,在玩家的养成途径中刺激消费,并形成了消费
养成 - 数值提升 - 战斗(纯数值)中得到验证的闭环。充分挖掘了剧情、语音在女性用户心中的高价值,如【约会】 - 【在你身边】这种纯剧情玩法。卡池策略方面,无保底限定卡池,更大程度依赖大R玩家。
3. 成功因素
一流的画面和剧情,玩家需要经历长期的蜕变和成长,在烧脑的剧情中从一个平凡且弱小的普通人变为拯救世界的queen,在这个过程中,玩家容易与游戏的世界观建立深刻的联系。市场环境和社会需求,恋与是真正走进人们视野的第一款女性向游戏,具有里程碑意义,当代女性意识的觉醒、女性情感需求的释放,促成了女性向游戏的出现。成功的活动运营,游戏的活动能够让用户建立长期的目标和短期的追求,如百日打卡(超高奖励)、七日登录送全新SSR等;游戏内的活动很好地做了用户分层,让用户有较好的体验;游戏内的活动从未错过现实中的重要节日,不断推出精美的主题卡面。
三、隐藏内容挖掘
1. 羁绊隐藏标签
隐藏标签只能在拍摄副本缘分事件中长按羁绊查看,平时看不到。每句隐藏台词对应一个标签,比如“认真生活,认真美好,认真遇见”对应“认真”。具体获取途径见已发布的羁绊属性分析。
2. 传闻秘事
恋与的传闻秘事的剧情比主线的剧情质量更高,里面隐藏着五个男人的不为人知的过去和没有说出口的事情。例如李泽言为了救玩家,无数次穿越时间去改写玩家那些必死的结局,透支了自己的所有能力;许墨在人类进化和玩家之间取一个平衡点,却屡屡失败等。
四、意见和建议
1. 剧情方面
游戏中女主角“雨露均沾”的性格让很多玩家不满,主线剧情是四个男主都参与到其中的,玩家为了能够凑够数值通关,不得不抽到什么样的卡就用什么样的卡,这让玩家觉得自己所扮演的女性角色像一个四处留情的交际花。很多玩家希望日后官方能够对这一点进行改善,让女性可以选择不同的路线,在大部分的乙女游戏之中,女性在共通线结束之后,都是可以选择路线进行攻略的。
2. 游戏体验方面
玩家希望游戏能够更加注重“恋”的感觉,这种“恋”是专一的,是美好的,是现实中可能难以存在的童话般的,是符合想象和属性的男性角色,而这种恋不应该被游戏性所束缚。