Stay驻留游戏攻略 痛点剖析与解决之道

1. 版本背景

Stay驻留游戏攻略 痛点剖析与解决之道

《驻留(STAY)》是由Appnormals Team开发的一款独立解谜游戏游戏类型为独立解谜,游戏画面为2D。游戏的背景设定是主人公奎恩独自从上锁的房间醒来,房间空无一物,仅余一台连接着网络聊天室的电脑,而聊天室中仅有玩家在线,玩家是奎恩唯一的希望之光,玩家的选择以及是否能及时伸出援手,都会直接影响奎恩能否逃离这场劫难或者走向悲惨结局。

游戏特色包括:

  • 时钟永不停摆:游戏进程遵循实时模式,玩家离开游戏的每一秒钟奎恩都会独自度过,中断对话过久或任凭奎恩独自承受一切,会产生蝴蝶效应。
  • 怀有同情心:奎恩处于崩溃边缘,玩家的每一句回应都十分关键,要向他证明是可靠的伙伴,让他学着信任玩家,分享他的发现和内心感受,否则他的情绪失控会对玩家产生抗拒和抵触。
  • 交互式叙事:包含24章剧情,七种不同结局,12种可能的死亡方式,具有多次重玩的价值,可开启不同房间,解锁隐藏秘密,拼凑完整故事。
  • 揭开真相:网络摄像头能让玩家监视奎恩的一举一动,可观察他对消息的反应以及玩家离开时他在做什么,能看穿他的谎言。
  • 解决烧脑谜题:在解密时,可以通过直接控制奎恩,帮助他解决囚牢内遇到的谜题。
  • 2. 核心技巧

    2.1 剧情选择技巧

  • 由于奎恩处于崩溃边缘,玩家的回应非常关键。要向他证明自己是可靠的伙伴,让他信任玩家,分享他的发现和内心感受。如果做不到,他的情绪失控会对玩家产生抗拒和抵触。
  • 2.2 解谜技巧

  • 灯光谜题:互动点是灯管左右的旋钮,上下拖动可以旋转。解谜过程是转动灯管左右旋钮,让中间部分出现的上下白色实线重合即可。
  • 拼盘子:互动点是盘子碎片,拖动到正确位置。建议选高难度的,根据盘子边缘的圆环和中心部分的图案便可以快速完成。
  • 书架谜题:互动点是书架上的书,每一本都可以拖动。首先根据书脊的图案,按照柜子中心的图案方向放到对应的书架上(注意每一层书架的空间是有限的),然后按照书脊的亮色部分根据高度排序,一部分书架排对了会高亮显示,最终组成∞符号。
  • 华容道:互动点是每一块木条都可以沿其方向拖拽。破题点在于要根据谜面的方块提前规划好一条可行路线,然后再想办法去实现。
  • 孔雀墙:互动点是每一面砖点击一下即可翻面。这是一个反向的扫雷,砖块内的数字代表周遭6格中雷的数量,中间没有数字的即为雷,可以使用画图工具辅助“插旗”操作。
  • 国际象棋:互动点是棕色棋子可以自由拖拽,选择任意棕色棋子后可以在屏幕右侧变换其方向。这是一个将棋子摆到正确位置的谜题,绿色棋子即处于正确位置,选择白色棋子并旋转时,棋子底部发绿光则该棋子处于正确方向,此时的方向就是棋子在棋盘中的方向,可以看到棋盘的格子有灰色和棕色两种颜色,其中上下左右四个方向均有8个棕色格子,这就是棋子应该摆放的位置,可以根据格子内的绿色棋子判断其代表的方向。建议首先将所有棋子摆放到中间的灰色区域,然后一个个地放置,能避免重复出错。
  • 电视谜题:互动点是根据屏幕上的频道数字,按下遥控器的对应数字。遥控器输入444进入解谜频道,然后输入屏幕上字母对应的数字。进入第一个谜题,答案为9,按下遥控器上对应颜色的按钮;第二题答案为4;第三题答案为右边两个黄色方块的选项。
  • 3. 实战案例

    3.1 书架谜题实战

    在游戏中,随着剧情深入会遇到书架谜题。要把书架上的书摆成一个无限的符号,根据书上亮色的部分来整理书架。书架有四个分区,一个分区摆对了之后就会亮起来,四个分区全部完成后,书架会亮起来提示解密完成,然后可得到一个道具“书”,其注释是“绘有“无限”符号的神秘之书。维系着四周力量的平衡。它即无终结,亦无开始,就这样简单地存在着。”。

    3.2 电视谜题实战

    电视谜题在第16章节。用遥控器输入444,进入解密频道后有四个谜题,难度递增。第一题的答案是最下面一层是5个,第二层是3个,第一层是1个,加起来是9个;第二关的过关秘密是三个角的数字上面的和左边的相加然后乘右边的数就是中间的数字,所以答案是4;第三个解密只需知道选上下两个黄色块一起出现的答案就好;第四个解密选择有两个蓝色小块块在左边出现的选项即可。

    4. 进阶研究

    4.1 全结局研究

    游戏中存在多种结局,包括:

  • 正常通关
  • 根据奎恩通关时的心情,共有6种分支结局
  • 以最高情感的状态通关
  • 以最高信赖的状态通关
  • 以最高情感和最高信赖,并且离开时间为零的状态通关
  • 解锁其他所有结局后,通关游戏
  • 4.2 谜题逻辑研究

    以华容道为例,它是很多游戏都有的谜题,破题点在于要根据谜面的方块提前规划好一条可行路线,然后再想办法去实现。这种逻辑思维在解决其他类似谜题时也可应用,先整体规划,再逐步实施。

    5. 互动问答

    5.1 迷宫房间攻略

    镜之迷宫谜题有难度,有三十余个房间。右上角有指南针,红色部分代表奎恩现在的朝向。点击屏幕中间的箭头,视为向该方向走了一步;点击屏幕左边和右边的按钮,则奎恩会旋转他的朝向。迷宫并非唯一,而是在固定的几个当中随机选择一个,退回主菜单再重新连接的话,可能会更换迷宫。这里提供两种迷宫的走法,如果中途发现无法继续执行,说明随机出来的不是这个地图,请直接关闭游戏退回主菜单,重新连接以重开谜题。从原点起:

  • 第一种:下下下右上右右上左左上右右右下右上右右下左下右下下左左下右右下左下左下。
  • 第二种:右下右下左下左下右右上右右上左上上右右下右下下右下下左下右下左下。看到白色的门就成功了,上述两种走法如果中途走不下去,那说明不是对应的迷宫,可以退出回到主菜单刷新,重试直到符合为止,或者自己拿张纸画一画。

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