幕府将军2织田攻略:如何应对经济和军事挑战

幕府将军2:全面战争
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    游戏简介

    《全面战争:幕府将军2》是一款以日本战国时代为背景的策略游戏,玩家将扮演一名战国大名,通过外交、经济、军事等手段,逐步实现消灭敌对家族、让家族存活七十年、占领日本四十个藩国或统一日本的目标。

    游戏特色

    1. 丰富的历史背景:游戏背景设定在日本战国时期,玩家可以体验到这个动荡时代的风云变幻。

    2. 独特的战斗机制:游戏中的战斗系统包括陆战和海战,玩家需要运用策略和智慧来指挥军队。

    3. 精美的画面:游戏采用物理引擎,提供了高质量的画面和详细的战斗动画。

    4. 包围网系统:势力增长到一定范围(10-16座城市),就要遇到统一的瓶颈,防止触发包围网。包围网后,对外贸易很快就被清零,不得不靠自身农业和贸易来支撑三四支满编和舰队,来对付所有其他势力七八个满编的攻击,还有海上腹地的敌人满编登录,令人头痛不已。

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    1. 早期发展

  • 第一周不放弃的话等一会就可以换信长当大名了只是少了一个将军。
  • 第二周不放弃的话你就不会种田了。
  • 第三周你种田种到什么程度?检地?棚田?一定要种田?这可是现在很敏感的一个问题。
  • 初期,不生产武士,只靠足轻,在首都可以一回合生产俩,坚持几个回合,就可以有一只满编。
  • 2. 科技研发

  • 科技研发顺序是武士道
  • 防御战略 - way of chi - todofuken - way of spear - 均地法。早出田才是胜利的关键。
  • 3. 军事行动

  • 在境内部队清完后第一年冬灭斋藤,1546年秋灭德川。今川来逛街,正好守城全埋掉然后逆袭,1548年夏灭今川。这个时侯武田跟北条同盟破裂,于是赶紧同盟北条,1550年冬在双线部队准备好的情况下宣战武田,突袭了kai城,然后趁北条武田乱战的时候拿下了south shinano,武田一个满编回救被我埋了城脚。然后北条看我推的顺利,也开个一个满编去打north shinano,结果一个兵都没回去。而我两边部队也休整完毕,趁机破城。此后武田无力回天,1553年kaga城破被灭。
  • 4. 经济建设

  • 清水议和后我发展了9年经济,全领地除了3个出兵的城剩下全改商会 + 忍者里 + 佛寺。echizen商会升满出弓箭,kaga铁匠铺升满出武士、足轻,三河的马场升满出骑兵。因为出兵速度不够,所以有庙的ise我也升了高级天守造足轻。这4个地方出的部队后面包围网的时候绝对是主力。到1562年和清水,京都同盟宣战的时候我财政盈余6000 +,南线有3个满编部队。
  • 5. 应对包围网

  • 整个战役值得一提的有一下几点:在一点都没修改的前提下,要打40省胜利的长期战役,必须在realm divide之前,也就是大概占12个城左右,让全领地都有terrace farming,保证余粮在10 +,每回合收入超过6000。因为,一旦灭了京都,或者城上了13
  • 15,就进入包围网阶段,这时候全势力每回合外交 - 5,注意是每回合!最多20回合连跟你最好的盟友都会宣战。在这个时期,经济压力会相当大,因为南北两线至少每边都得有3个满编部队,同时没有人贸易,所以第一次玩到北条宣战的时候我直接 - 2000赤字,被迫回档。没有及其强大的经济基础,与天下为敌肯定会很惨的。
  • 6. 兵种选择

  • 整个战役我的主力是足轻,弓箭和长矛武士。早先试过皈依,然后铁炮2回合一个,还能造大炮,看上去很猛,但是有2个很大的弱点:1.信仰导致的宗教不满,会让你需要调低税率至少20回合,也就是说这20回合发展基本是停顿的;2.打下的城80%是100%信神佛的,于是新占城的民心问题会很让人头大:驻军提高开支还分散主力部队,很容易被电脑各个击破,免税又让本来不宽松的经济雪上加霜。所以比起来完全不如佛教足轻弓箭流,至少寺庙不用重建,后期打下一个城修好了天守就可以把所有部队拉出城不用担心民变。这两大优势让速推变成了可能。
  • 下载指南

    1. 正版下载:可以通过Steam平台购买并下载游戏。

    2. 汉化版下载:有玩家提供了5934PROPHET免安装汉化版的下载教程,包含原版、武家崛起、武家之殇、新兵种DLC、大友DLC,适合于win7、win8系统。

    安全注意事项

    1. 确保文件来源安全:在下载和替换DLL文件时,请确保来源的安全性和可靠性。

    2. 备份重要数据:在进行任何修复操作之前,建议备份重要数据以防不测。

    玩家评测

    1. 正面评价

  • 战斗动作是我目前见过最好的,刀刀到肉,不像帝战半天砍不死一个。
  • 相比于《帝国时代》的游戏配置,《全面战争 幕府将军2》的配置要求可谓超越了其好几代的AI与画质。
  • 2.

  • 设定有点不符历史,但不影响总体体验。
  • 当把视角拉近仔细看士兵一对一的对抗时,会感觉到明显的卡顿感;当再次将视角拉远时,此刻的卡顿感会下降一些。
  • 未来展望

    1. 新技能和装备:未来可能会看到更多的新技能和装备的出现,提升游戏的战斗体验。

    2. 剧情扩展:游戏已经确认续订第二季和第三季,预计在2025年开机,这将为玩家带来更多的剧情和内容。

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