阿修罗攻略 剖析痛点给出实用解决方案

阿修罗角色定位与核心机制

阿修罗攻略 剖析痛点给出实用解决方案

角色定位

阿修罗在不同游戏中有不同的定位,例如在《阴阳师》中是强力输出式神,在《地下城与勇士》中是魔法固伤职业,以范围伤害和控制为主。

核心机制

1. 理性机制:阿修罗有个理性机制,战斗开始和回合开始时,获得9点理性(最高9点)。攻击目标会消耗理性值,攻击前消耗对应攻击目标数量的理性值(例如同时攻击5个目标,那么攻击前消耗5点理性值)。3技能攻击全体时,多出的理性值用于追加伤害,每追加一次,消耗1点理性值,直到全部消耗所有理性值。

2. 击杀目标后的变化:阿修罗击杀目标后,会为对方附加“诛灭”印记,攻击永久下降50%;并且阿修罗击杀目标后,二技能「天魔威压」会替换成「无间杀戮」,进入乱杀状态。

技能解析

主动技能

| 技能名称 | 技能强度 | 技能信息 | 技能点评 | 技能推荐 |

| | | | | |

| 地裂•波动剑 | A | 15级可学/主动技能/冷却时间3秒 | 续航向小技能,由于SPTP消耗较少,因而有不错的性价比 | 可以点满,并且点上剩余的3点TP |

| 邪光斩 | S | 20级可学/主动技能/冷却时间10秒 | 强力小技能 | 必双满 |

| 鬼印珠 | B | 20级可学/主动技能/冷却时间6秒 | 过去版本中可以通过高连击黏住怪来创造输出环境,现版本由于怪物瞬移多且无法压制,这个技能的效果下降了,使用时波动刻印越多,伤害越高 | 根据个人喜欢点1或点满 |

| 波动爆发 | A | 25级可学/主动技能/冷却时间7.5秒 | 吃SP较少因而性价比较高,使用后可以触发挫折意志,三觉后增加了位移突进功能,可以用on/off功能进行关闭 | 一般sptp双满 |

| 冰刃•波动剑 | B | 30级可学/主动技能/冷却时间7秒 | 伤害不太够看的小技能,由于TP与一觉状态下的天照伤害挂钩,也可以考虑点满SPTP | 根据个人喜好投入SPTP资源 |

| 无双波 | B/A+(护石) | 35级可学/主动技能/冷却时间20秒 | 一般都会携带护石,兼顾了聚怪和范围大;另外无双波可以用于衔接邪光波动阵和不动明王阵 | 建议SPTP双满并携带护石 |

| 爆炎•波动剑 | A | 35级可学/主动技能/冷却时间15秒 | 形态秒伤双优秀的技能,TP与一觉状态下的闪枪挂钩,非常好用的技能 | 建议SPTP双满 |

| 邪光波动阵 | B | 40级可学/主动技能/冷却时间20秒 | 秒伤很高的强力控制技能,问题在于TP、护石都会增加演出时间,有些时候难以打全,一般使用后衔接无双波取消僵直 | 根据个人喜好点1或是点满SP |

| 不动明王阵 | B/S(护石) | 45级可学/主动技能/冷却时间45秒 | 伤害作为一个45级大招是合格的,问题在于无护石状态下的形态(长时间站桩、怪物无法抓取、不吃控)难以适应现在的副本环境,一般衔接无双波使用 | 带护石则双满,无护石则考虑不点 |

| 暗天波动眼 | S | 50级可学/主动技能/冷却时间145秒 | 持续40秒,开启后小三波形态变化,平X附带一个刺轮,它们的伤害都来源于一觉,因此也会受到卢克西、歧路腰带这些装备的加持,一觉是一部分续航的来源,因此需考虑准备一觉的CD装来减少CD,再次按下一觉时会施放终结技(炸眼) | |

被动技能

  • 波动刻印:作为核心被动技能,能够提高阿修罗的基础攻击力和技能效果,是必满技能。
  • 心眼:此技能能够增加角色的暴击率和伤害输出,对于提高整体战斗力至关重要,必须加满。
  • 杀意波动:此技能的范围伤害和增伤效果显著,对于清理群体怪物和BOSS战有重要作用,必须优先加满。
  • 雷神之息:在110级版本中尤为重要,其技能效果能够大幅度提升阿修罗的战斗力,也应优先加满。
  • 装备搭配

    DNF阿修罗装备搭配

    1. 觉醒流装备搭配

  • 首饰部位:推荐选择无限可能性的探求 + 爆发的噩梦 + 孵化的恶意之种。如果没有获得太初融合石,可以使用“无限可能3件套”作为替代。
  • 特殊部位:推荐选择混沌的漩涡 + 末日的预告 + 和平的往昔。
  • 左槽和右槽:左槽可以选择增加二觉伤害和减少CD的融合石,如果担心常规技能输出太低,可适用隐形石增加20%闪避或死神的陷阱增加7%技能范围都可以;防具五件选择大地系列,提供25%的速度触发攻速鞋,武器方面,选择风武器,增加觉醒伤害以及减少觉醒CD。
  • 2. 2024年毕业装备推荐

  • 灼烧破冰流:较为契合阿修罗伤害结构的套装,主要利用大小冰来频繁叠加冰冻状态达成快速结算。在自定义收集难度上会略低于其他极限流派但伤害方面依然在线但是速度不快。同时因为鞋子的关系,冰冻15技攻词条可以视为毕业词条使用,戒指部位的75技能冷却恢复亦可作为毕业词条对标除CD恢复外词条。
  • 深潜直伤流:延续之前版本又有速度又有伤害的强力搭配,同时狂龙武器搭配也大幅提升了攻击范围,是性能全面的毕业级别套装,但是非无色提升有限,同时关键部位洗练难度大。
  • 攻速出血流:经典的出血流派构筑,加入了攻速鞋玩法,兼顾了速度属性,同样也是伤害速度兼顾的毕业级流派。
  • 感电流:改版后感电异常几乎可以视为直伤,拥有最高的结算效率,腰带部位可以直接选用魔女腰带,实战中表现不错的流派,伤害结算快被击伤害结算慢,攻守兼备。
  • 阴阳师阿修罗御魂搭配

    阿修罗的御魂选择有狂骨、针女、破势、心眼等。

    阵容组合

    阴阳师阿修罗阵容组合

    1. 推荐阵容一

  • 蝎女、缘结神、紧那罗、帝释天、千姬。千姬插锤子后普攻,其他式神全妖术(帝释天ai已优化)。阿修罗第一阶段切普攻,之后切妖术。前两阶段绿标紧那罗,第三阶段绿标阿修罗。
  • 2. 推荐阵容二

  • 晴明、千姬、缘结神、缚、帝释天、紧那罗。其中紧那罗属于必上单位,无可替换。低速无需超星,全程妖术,满23技能。
  • 3. 推荐阵容三

  • 紧那罗、缘结神、sr清姬、千姬、铁鼠。不带暴伤,这样缘结神第三阶段能自动给阿修罗套再续前缘。铁鼠千姬越慢越好,低星铁鼠和清姬带生命位也行,也就个buff工具人。全程自动,不用标记。
  • 阿修罗魂土速刷阵容

    1. 16s低配阵容

  • 狂歌阿修罗降低面板2.2w + 即可,利用p2开局蝴蝶精普攻协战食灵,蝴蝶精的ai普攻谁后续阿修罗都能收尾,食灵普攻至少击杀大天狗。御魂阵容:狂歌阿修罗2.2w +、食灵狂荒/狂骨攻攻暴能秒掉大天狗即可、蝴蝶涂佛爆伤最高速度不变、云外镜替代食灵携带火灵御魂。
  • 2. 修修/烬饭食 通关时间15
  • 15s
  • 当前版本普及最多的阵容,也就是食灵司机阵容,御魂难度平民。阵容原理:饭笥的技能效果是跨回目,不占回合在第三回合开始直接八火狂骨倾泻,食灵可以辅助回合外大增伤。阿修罗魂土难点重心转移从p3秒鬼切到秒掉p1即可。饭笥核弹输出不占回合直接秒掉大蛇。御魂阵容:阿修罗>158>2号修/烬>156>饭笥、食灵。一速阿修罗狂骨歌姬/荒骷髅速度>158 +、二速二号阿修罗/烬舅狂骨/火灵歌姬速度>155 +、三速只堆伤害饭笥攻攻暴狂骨歌姬,速度无要求。司机可以携带白蛋 + 111技能食灵或者满2技能食灵 + 座敷的组合。难点面板在于一号阿修罗。有座敷:狂歌>19600、狂荒>17800;无座敷:狂歌>21800、狂荒>19800。因为我们的目标是秒掉p1所以狂荒面板更易于狂歌,携带座敷替换白蛋会更易秒掉p1。饭笥最低面板:携带满2技能食灵时>15000、携带111技能食灵时>17000。
  • 实战评测与版本强度评级

    实战评测

    1. 《雨血前传:蜃楼》

  • 北通阿修罗TE手柄在实战《雨血前传:蜃楼》时,手柄合理的键位分布适合快速连招,精准灵活的摇杆让角色活动迅捷飘逸。在游戏中,手柄对于角色的移动、技能释放等操作都有很大的优势,特别是在PK时,手柄的操作体验更佳。
  • 2. 《一血万杰》

  • 阿修罗在游戏中是一个非常不错的角色,双代实装的第一位彩底角色,90级技能多了个史无前例的鬼人职业aoe,飙升的双防和明显下跌的会心(俊敏在后期有所弥补),综合判定优势胜过劣势。50级阴阳转都可开启的纵2技能,打破了鬼人原有的固定单体攻击模式,在练级时可以带来明显的便利,单体输出时也可切换到30级的单体三连击。转身选择相同的情况下,阿修罗与同职业八傑酒吞相比,优势在于更好的双防加成,劣势则在于略低的物攻和会心率,但技能方面的优势足以弥补这些不足。
  • 版本强度评级

    DNF

  • 在65版本中,阿修罗的技能数据为★★★★★★★★★,毕业装备为★★★★★★,毕业武器为★★★★★★★★,55被动技能为★★★★,65主动技能为★★★★★★★★,综合评定为★★★★★★★★★。修罗这次的改动非常大,实战提升远大于表面的数据提升,阿修罗伤害在55版本本身就不是很低,只不过对操作要求很高,极限打造的阿修罗加上高玩操作,已经可以单人挑战世界BOSS3.2亿了,大部分玩家打不出阿修罗真正的伤害,反而使得策划在新版本对他格外的照顾,修罗可能成为新版本最大黑马。另外修罗的基础技能跟自身觉醒伤害挂钩,这次基础技能数据提升这么多,65主动技能数据还是全职业最高的一个,未来可期。
  • 阴阳师

    在截至到阿修罗版本的SSR/SP式神强度榜中,阿修罗属于T0级别,即没有就别玩了,斗技大概率上BAN位不会让你用出来,PVE最优解没有之一。

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